Desarrollo de ilustraciones del libro “El Caso del Puercoespín Reumático” de Irma Calvo para Pearson México.
Andrés, como cualquier niño de 12 años, sueña con pasar unas tranquilas vacaciones de verano comiendo golosinas y jugando videojuegos con sus amigos, pero como siempre, sus padres tienen otro plan. Tras años y años de ser arrastrado por junglas y desiertos inhóspitos, el niño espera lo peor, pero sus padres lo sorprenden al revelarle que visitarán Viena, una ciudad que para Andrés es sinónimo de arte y de todas las cosas civilizadas. Lo que nuestro amigo no sabe es que su vida cambiará drásticamente al conocer a la anciana Carlota, una psicoanalista de animales, y a su paciente más problemático, Jürgen, un puercoespín con una patología singular.
Esta divertida aventura encierra un mensaje muy importante para el desarrollo de los niños. Habla sobre el conocimiento de las emociones, la empatía, el dolor de los demás y sobre todo, de lo que podemos hacer al respecto.
A continuación se presentan los bocetos iniciales de los personajes. Como ven la mayoría eran muy diferentes al comienzo. También se desarrollaron dos propuestas de estilo diferentes.
Todas las láminas fueron desarrolladas en grafito y acuarelas en escala de grises.
Andrés, just like any other 12-year-old kid, dreams of a quiet summer break eating candies and playing video games with his friends, but, as always, his parents have other plans. After years and years of being pulled through inhospitable jungles and deserts, Andrés awaits for the worst, but he’s surprised when his parents reveal him their visiting Austria, a country that, as long as he’s concerned, is a synonym of culture and everything civilized. What he doesn’t know is that life is about to change dramatically when he meets Carlota, an old animal psychoanalyst, and her most problematic patient, Jürgen, a porcupine with a particular pathology.
This adventure hides a really important message for growing kids. It talks about knowing our emotions, empathy, other’s pain, and most importantly, what we can do about it.
Here are the first sketches on some of the characters. As you can see they were very different at the start. I developed two different visual styles.
I made all drawings in graphite and watercolors.